Guías · Cartas · Solitario

Juego de cartas solitario: cómo jugar Klondike

Juego de cartas solitario para una persona: guía completa del Klondike, uno de los más conocidos.

Aprende a jugar el clásico Solitario (Klondike): objetivo, preparación, reglas paso a paso y variantes.

Mazo de cartas boca abajo y cuatro cartas boca arriba (As, Rey, Dama y 10) sobre un tapete verde

Solitario Klondike: la guía definitiva

¿Qué es el Solitario Klondike?

Es una de las versiones más conocidas del solitario con cartas. Se juega con una baraja estándar de 52 cartas (baraja francesa o inglesa) y combina azar, planificación y orden. Solo necesitas una baraja y una mesa: es un juego gratis para una persona.

Objetivo del juego

Formar las cuatro fundaciones, una por cada palo, en orden ascendente de As a Rey. Si lo logras, ganas la partida.

Reglas esenciales

  • Construye las fundaciones por palo (A, 2, 3… K).
  • Ordena el tablero en orden descendente y con colores alternos (rojo y negro).
  • Usa la reserva y el descarte para encontrar las cartas que necesitas.

Disposición del juego (Klondike)

Disposición del Klondike: reserva, descarte, cuatro fundaciones y siete columnas del tablero sobre un tapete verde

Preparación

  1. Baraja las 52 cartas

    Mezcla bien la baraja completa, sin comodines.

  2. Forma el tablero con siete columnas

    De izquierda a derecha, coloca 1 a 7 cartas por columna y deja boca arriba solo la última de cada una (28 cartas en total).

  3. Deja el resto como reserva

    Las 24 cartas restantes forman la reserva (mazo), boca abajo, con un espacio al lado para el descarte.

  4. Prepara cuatro espacios

    Reserva un lugar para cada una de las cuatro fundaciones, una por palo.

Reglas en detalle

  • Fundaciones

    Construye cuatro pilas, una por cada palo, del As al Rey. Cada carta que subes debe ser del mismo palo y el número inmediatamente siguiente.

  • Tableau

    Ordena cartas en forma descendente y con colores alternos (rojo sobre negro, y viceversa). Puedes mover una carta o una secuencia de cartas boca arriba.

  • Reserva y descarte

    Toma cartas de la reserva y colócalas en el descarte. Solo la carta superior del descarte se puede usar: llévala al tablero o a una fundación.

  • Columnas vacías

    Cuando una columna queda vacía, solo puedes colocar allí un Rey (o una secuencia que empiece con un Rey). Al destapar una carta boca abajo, dale la vuelta.

Robar una o tres cartas

Mazo de cartas boca abajo con una carta al lado

Robar una carta (más sencillo)

Revela una carta de la reserva por vez. Es la opción más sencilla para empezar.

Tres cartas boca abajo en abanico

Robar tres cartas (más desafiante)

Revela tres cartas de la reserva a la vez. Solo la última queda disponible para jugar, lo que exige mayor planificación.

Cartas 10 de corazones, 9 de tréboles, 8 de diamantes y 7 de picas en orden descendente y colores alternos

Orden y colores

Las cartas del tablero se ordenan de forma descendente (Rey a As) y con colores alternos: una carta roja sobre una negra, o una negra sobre una roja. Por ejemplo, el 7 de picas (negro) puede ir sobre el 8 de diamantes (rojo).

Cómo jugar: paso a paso

  1. Prepara el juego

    Baraja y distribuye las siete columnas, la reserva y los espacios de las fundaciones.

  2. Revela y organiza

    Usa el descarte para encontrar cartas útiles y mueve cartas en el tablero según las reglas.

  3. Construye las fundaciones

    Lleva los Ases a las fundaciones y completa cada palo en orden ascendente.

  4. Gana el juego

    Completa las cuatro fundaciones con todas las cartas, del As al Rey.

Estrategia

Consejos generales para ganar más partidas:

  • Antes de robar de la reserva, revisa todos los movimientos posibles en el tablero.
  • Da prioridad a los movimientos que den vuelta cartas boca abajo, sobre todo en las columnas con más cartas ocultas.
  • Lleva los Ases y los Doses a las fundaciones apenas puedas; con cartas más altas, piensa si te harán falta en el tablero.
  • No vacíes una columna si no tienes un Rey para colocar en ella.
  • Si dos movimientos parecen iguales, elige el que descubra más cartas.

Juegos de cartas solitario: variantes y otras ideas

El Klondike se puede ajustar con acuerdos simples: robar una o tres cartas, y cuántas veces se puede volver a pasar el descarte a la reserva (por ejemplo, pasadas ilimitadas al robar una carta y un máximo acordado al robar tres). Hay además otros solitarios con la misma baraja, como Spider o FreeCell, que tienen reglas propias.

Más juegos de mesa en solitario

¿Buscas más juegos para una sola persona? Revisa los juegos de mesa de cartas, prueba el ahorcado en solitario en línea o los juegos de memoria.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar con menos de 52 cartas?

El Klondike estándar usa la baraja completa de 52 cartas. La baraja española tiene 40 cartas (sin 8 ni 9), por lo que no sirve para este solitario; para ella existen otros solitarios con reglas propias.

¿Cuál es la diferencia entre robar una y tres cartas?

Robar una carta es más sencillo, porque cada carta de la reserva queda disponible. Robar tres cartas es más difícil: solo se juega la carta superior de cada grupo de tres, así que hay que planificar más.

¿Siempre se puede ganar?

No. El resultado depende del azar de la mezcla y de tus decisiones; algunas manos no tienen solución. Si te quedas sin movimientos, simplemente baraja y empieza otra partida.

¿Qué hago si me quedo sin movimientos?

Revisa si puedes dar otra pasada por la reserva (según lo acordado). Si no quedan jugadas posibles en el tablero ni en el descarte, la partida está bloqueada y puedes empezar de nuevo.